{"id":5208980127789,"title":"Quadropolis","handle":"quadropolis","description":"\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c!-- split --\u003e \u003c!-- TABS --\u003e\n\u003ch5\u003eDescripción\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003eCada jugador construye su propia metrópoli en Quadropolis, pero compiten entre sí por las tiendas, parques, servicios públicos y otras estructuras que se colocarán en ellos. El juego dura cuatro rondas, y en cada ronda los jugadores primero colocan fichas para la ronda apropiada al azar en una cuadrícula de 5x5. Cada jugador tiene cuatro arquitectos numerados del 1 al 4 y, en un turno, un jugador coloca un arquitecto al lado de una fila o columna en la cuadrícula, reclama el mosaico que está tan lejos como el número del arquitecto colocado (por ejemplo, el cuarto mosaico en para el arquitecto # 4), coloca ese mosaico en la fila o columna numerada apropiadamente en el tablero de la ciudad 4x4 del jugador, luego reclama cualquier recurso asociado con el mosaico (habitantes o energía).Cuando un jugador toma una ficha, se coloca una figura en este espacio ahora vacío y el siguiente jugador no puede colocar un arquitecto en la misma fila o columna donde se ubicó esta ficha. Además, no puede colocar un arquitecto encima de otro, por lo que cada ubicación corta las opciones de juego para usted y todos los demás más adelante en la ronda. Después de que todos los jugadores hayan colocado a los cuatro arquitectos, la ronda finaliza, se eliminan todas las fichas restantes y se colocan las fichas para la siguiente ronda. Después de cuatro rondas, el juego termina. Los jugadores pueden mover a los habitantes y la energía entre sus fichas en cualquier momento durante el juego para ver cómo maximizar su puntuación. Al final del juego, luego puntúan para cada uno de los seis tipos de edificios dependiendo de qué tan bien construyan su ciudad, siempre que hayan activado los edificios con habitantes o energía según sea necesario: *La puntuación de los edificios residenciales depende de su altura, Las tiendas puntúan dependiendo de cuántos clientes tengan. *La puntuación de los servicios públicos depende de la cantidad de distritos que tenga tu ciudad. *La puntuación de los parques depende de la cantidad de edificios residenciales a su lado. *Puntaje de puertos basado en la fila o columna más larga de puertos activados en la ciudad. *El puntaje de las fábricas se basa en el número de tiendas y puertos adyacentes. Algunos edificios valen puntos de victoria (VP) por sí mismos, y una vez que los jugadores suman estos valores con lo que han puntuado para cada tipo de edificio en su ciudad, el que tenga la puntuación más alta gana.\u003c\/p\u003e\n\n","published_at":"2021-01-13T16:56:54-06:00","created_at":"2020-10-12T17:16:18-05:00","vendor":"Devir","type":"Juego de Mesa","tags":["Edades_12 a 16","Edades_18+","Edades_7 a 10","Info-Edad-8+","Info-Jugadores-2-4","Jugadores_2 a 4","time: 30 60 min"],"price":110000,"price_min":110000,"price_max":110000,"available":false,"price_varies":false,"compare_at_price":null,"compare_at_price_min":0,"compare_at_price_max":0,"compare_at_price_varies":false,"variants":[{"id":34883520364589,"title":"Default Title","option1":"Default Title","option2":null,"option3":null,"sku":"176396","requires_shipping":true,"taxable":true,"featured_image":null,"available":false,"name":"Quadropolis","public_title":null,"options":["Default Title"],"price":110000,"weight":1985,"compare_at_price":null,"inventory_management":"shopify","barcode":"824968785911","requires_selling_plan":false,"selling_plan_allocations":[]}],"images":["\/\/jugandoando.com\/cdn\/shop\/products\/3e87295ba0a1167750517a98a64ed388.jpg?v=1610578600"],"featured_image":"\/\/jugandoando.com\/cdn\/shop\/products\/3e87295ba0a1167750517a98a64ed388.jpg?v=1610578600","options":["Title"],"media":[{"alt":null,"id":10209444659245,"position":1,"preview_image":{"aspect_ratio":1.0,"height":2000,"width":2000,"src":"\/\/jugandoando.com\/cdn\/shop\/products\/3e87295ba0a1167750517a98a64ed388.jpg?v=1610578600"},"aspect_ratio":1.0,"height":2000,"media_type":"image","src":"\/\/jugandoando.com\/cdn\/shop\/products\/3e87295ba0a1167750517a98a64ed388.jpg?v=1610578600","width":2000}],"requires_selling_plan":false,"selling_plan_groups":[],"content":"\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c!-- split --\u003e \u003c!-- TABS --\u003e\n\u003ch5\u003eDescripción\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003eCada jugador construye su propia metrópoli en Quadropolis, pero compiten entre sí por las tiendas, parques, servicios públicos y otras estructuras que se colocarán en ellos. 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Después de que todos los jugadores hayan colocado a los cuatro arquitectos, la ronda finaliza, se eliminan todas las fichas restantes y se colocan las fichas para la siguiente ronda. Después de cuatro rondas, el juego termina. Los jugadores pueden mover a los habitantes y la energía entre sus fichas en cualquier momento durante el juego para ver cómo maximizar su puntuación. Al final del juego, luego puntúan para cada uno de los seis tipos de edificios dependiendo de qué tan bien construyan su ciudad, siempre que hayan activado los edificios con habitantes o energía según sea necesario: *La puntuación de los edificios residenciales depende de su altura, Las tiendas puntúan dependiendo de cuántos clientes tengan. *La puntuación de los servicios públicos depende de la cantidad de distritos que tenga tu ciudad. *La puntuación de los parques depende de la cantidad de edificios residenciales a su lado. *Puntaje de puertos basado en la fila o columna más larga de puertos activados en la ciudad. *El puntaje de las fábricas se basa en el número de tiendas y puertos adyacentes. Algunos edificios valen puntos de victoria (VP) por sí mismos, y una vez que los jugadores suman estos valores con lo que han puntuado para cada tipo de edificio en su ciudad, el que tenga la puntuación más alta gana.\u003c\/p\u003e\n\n"}

Quadropolis

$ 1,100.00
Descripción de producto

 


Rating BGG:
Cantidad máxima disponible alcanzada.
  • Edad 8+
  • Jugadores 2-4
  • Tiempo 30 60 min
  • Dificultad

Cada jugador construye su propia metrópoli en Quadropolis, pero compiten entre sí por las tiendas, parques, servicios públicos y otras estructuras que se colocarán en ellos. El juego dura cuatro rondas, y en cada ronda los jugadores primero colocan fichas para la ronda apropiada al azar en una cuadrícula de 5x5. Cada jugador tiene cuatro arquitectos numerados del 1 al 4 y, en un turno, un jugador coloca un arquitecto al lado de una fila o columna en la cuadrícula, reclama el mosaico que está tan lejos como el número del arquitecto colocado (por ejemplo, el cuarto mosaico en para el arquitecto # 4), coloca ese mosaico en la fila o columna numerada apropiadamente en el tablero de la ciudad 4x4 del jugador, luego reclama cualquier recurso asociado con el mosaico (habitantes o energía).Cuando un jugador toma una ficha, se coloca una figura en este espacio ahora vacío y el siguiente jugador no puede colocar un arquitecto en la misma fila o columna donde se ubicó esta ficha. Además, no puede colocar un arquitecto encima de otro, por lo que cada ubicación corta las opciones de juego para usted y todos los demás más adelante en la ronda. Después de que todos los jugadores hayan colocado a los cuatro arquitectos, la ronda finaliza, se eliminan todas las fichas restantes y se colocan las fichas para la siguiente ronda. Después de cuatro rondas, el juego termina. Los jugadores pueden mover a los habitantes y la energía entre sus fichas en cualquier momento durante el juego para ver cómo maximizar su puntuación. Al final del juego, luego puntúan para cada uno de los seis tipos de edificios dependiendo de qué tan bien construyan su ciudad, siempre que hayan activado los edificios con habitantes o energía según sea necesario: *La puntuación de los edificios residenciales depende de su altura, Las tiendas puntúan dependiendo de cuántos clientes tengan. *La puntuación de los servicios públicos depende de la cantidad de distritos que tenga tu ciudad. *La puntuación de los parques depende de la cantidad de edificios residenciales a su lado. *Puntaje de puertos basado en la fila o columna más larga de puertos activados en la ciudad. *El puntaje de las fábricas se basa en el número de tiendas y puertos adyacentes. Algunos edificios valen puntos de victoria (VP) por sí mismos, y una vez que los jugadores suman estos valores con lo que han puntuado para cada tipo de edificio en su ciudad, el que tenga la puntuación más alta gana.

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