Deus
En Deus, los jugadores trabajan para desarrollar sus propias civilizaciones en un entorno compartido. Cada jugador comienza el juego con cinco cartas de construcción, y en un turno un jugador usa una de estas cartas para construir un edificio o descarta una o más cartas para hacer una ofrenda a un dios. Las tarjetas vienen en seis colores: rojo para el ejército, verde para la producción de recursos, azul para el comercio, marrón para la puntuación, púrpura para los templos y amarillo para una variedad de efectos. Cuando construyes un edificio, lo construyes en la ubicación adecuada en el tablero de juego modular, que se dimensiona en función del Jugadores con las fichas hexagonales compuestas de siete "círculos" horizontales, luego colocas la carta en tu cuadro personal en la pila apropiada de cartas de colores y activa el poder de todas esas cartas que ya están en tu cuadro, comenzando con la carta en la parte inferior de la pila. Cuando haces una ofrenda, descartas cartas, luego recibes la ayuda de un dios asociado con una de las cartas que descartaste, y el número de cartas determina la fuerza de la acción asociada. Luego rellena su mano con cinco cartas. El juego termina cuando todas las aldeas bárbaras en el tablero de juego han sido rodeadas y atacadas o cuando se han construido todos los templos. Quien tenga más puntos gana.