Abu Simbel es un juego de cartas, de destreza, de memoria, de relajo,
Abu Simbel te plantea una propuesta diferente a cualquier otro juego de mesa que hayas probado. Aquí no vale con sentarse, realizar acciones y tratar de llevarte la victoria sin más. Para jugar a Abu Simbel necesitarás buenas dosis de memoria, una imaginación desbordante y, sobre todo, ganas de pasarlo bien.
Despliega el mazo de juego, muestra las tres primeras cartas de sala y prepárate a entrar en el templo para llevarte el tesoro.
Para hacerlo, tendrás que reproducir en orden los movimientos que indican las cartas. Algunas te piden cruzar puentes sobre abismos insondables, otras atravesar de lado pasadizos estrechos, nadar para cruzar charcas de agua o incluso saltar de roca en roca para esquivar la lava
Aprovecha y memoriza las trampas porque, cuando ya tengas el tesoro en tu poder, tendrás que escapar en orden inverso y a ciegas, sin mirar las cartas de trampa. Consíguelo a la primera, coloca una nueva carta de sala y cede el turno a la siguiente persona.
¡Y así hasta que alguien falle y se reinicien las salas de trampa!
¿Te atreves a adentrarte en las peligrosas salas del templo de Abu Simbel!
Recomendado para:
Niños (7-11)
Adolescentes (13-18)
Toda la familia
Adultos
Refuerza: destreza, memoria, agilidad motriz
Dificultad: 1/5
Suerte: 2/5
Destreza: 4/5
Interacción: 3/5
Medidas caja: 11 x 15.5 x 3 cm
Editorial: TCG Factory
Autor: Manuel J. Garcia
Ilustrador: Joaquín Rodríguez
Temas: aventura, egipto, momias, memoria