Doggerland es un juego con componentes diversos, de recursos,
Doggerland era una masa continental que conectaba Gran Bretaña con la Europa continental, y que desapareció bajo el Mar del Norte tras la última glaciación. Los humanos habitaban estas tierras fértiles, donde se encontraban numerosos recursos y animales.
En Doggerland, juegas con un clan alrededor del año 15.000 a. C. Tu objetivo es expandir tu clan para dejar rastro de su existencia durante siglos. Los jugadores aumentan su población, crean artesanías, pintan murales en cuevas, construyen megalitos para los dioses y, sobre todo, sobreviven a los rigores de las estaciones. Para ello, exploran el territorio circundante y se adaptan a los recursos a su disposición. El territorio varía en cada partida gracias a las fichas modulares.
En cada ronda, los jugadores programan sus acciones y las ejecutan. Estas acciones varían según los recursos disponibles, la abundancia o escasez de recursos en sus aldeas y las acciones de otros jugadores. Con el paso del tiempo, los recursos se agotan y los clanes deben migrar para encontrar lo que necesitan para su desarrollo y supervivencia.
En cada clan hay un líder que otorga bonificaciones y un chamán que permite acciones poderosas y únicas gracias al conocimiento y la magia. Tras 6-8 temporadas, el clan con más puntos gana.
Recomendado para:
Adolescentes (13-18)
Adultos
Dificultad: 4/5
Estrategia: 3/5
Conocimiento: 1/5
Interacción: 3/5
Medidas caja: 30 x 30 x 8 cm
Editorial: Super Meeple
Autores: Laurent Guilbert, Jérome D. Snowrchoff
Ilustrador: Yvan "Gawain" Villeneuve
Temas: prehistoria, cavernas, explorción, caza