Garabatos y Mazmorras

¡Garabatos y Mazmorras es un divertido juego donde crearás tu propio calabozo!
Construye el mejor calabozo colocando monstruos, trampas, muros y tesoros

  • Número de jugadores: 2-4
  • Edad: 10+
  • Duración: 60 min.

Idioma

  • Reglas: Español
  • Contenido: Español

Precio
$ 1,100
En stock y listo para enviar

Frequently Bought Together

Familias con jugadores a partir de 10 años, grupos que disfrutan de juegos de dibujo con interacción directa y mesas que buscan una experiencia de fantasía ligera, competitiva y con humor.

Garabatos y Mazmorras es un juego con componentes diversos, de creatividad, de destreza,

Una visita a la mazmorra puede ser un asunto bastante atormentador, así que ¿por qué no cambiar de bando y convertirse en un arquitecto certificado de mazmorras?

En Garabatos y Mazmorras, cada jugador trabaja en su propio plano de mazmorra

Las cartas seleccionadas determinan qué elementos (monstruos, trampas y tesoros) deben agregar de inmediato. Después de que se hayan redactado catorce cartas, el plano se pasa al siguiente jugador, quien luego dibuja la ruta que tomará un héroe, nada funciona sin una inspección de calidad. Los jugadores reciben sus propios planos e intentan evitar que el héroe ficticio mate a sus monstruos, roben sus tesoros y, obviamente, salga con vida.

Pueden usar las cartas seleccionadas para luchar contra los héroes enemigos o para apoyar a tus héroes en las mazmorras de tu oponente. Al final, solo triunfará el creador de la mazmorra más retorcida.

Garabatos y Mazmorras combina los elementos gratificantes de crear y luego defender tu propia mazmorra,combinando elementos de juego draft-and-draw.

Recomendado para:
Adolescentes (13-18)
Adultos

Dificultad: 2/5

Estrategia: 2/5
Destreza: 2/5
Interacción: 4/5
Creatividad: 4/5

Medidas caja: 20.5 x 32 x 5 cm

Editorial: TCG Factory
Autor: Ulrich Blum
Ilustrador: John Kovalic

Nombre en otro idioma: Doodle Dungeon
Temas: Medieval, Estrategia, Dibujo, Calabozos

Tipo de juego:
Party game, familiar, estrategia ligera y roll & write.

Temáticas:
Fantasía, mazmorras, héroes, monstruos, trampas y exploración.

Mecánicas principales:
Roll & Write
Gestión de cartas
Selección de cartas
Dibujo de mapas
Lanzamiento de dados
Interacción directa
Construcción de rutas

100 hojas de mazmorra
4 dados de 10 caras
60 cartas
100 hojas de puntuación
1 hoja de ayuda de doble cara
4 plantillas de dibujo oficiales
4 héroes
1 sacapuntas (que sirve además para indicar quién es el jugador inicial)
1 goma de borrar
4 lápices

También te podría interesar