On Mars en español

On Mars es un juego de colonización, donde realizaremos varias acciones para volver a Marte autosuficiente. Colaborando para mantener el ciclo de la colonia estable.

  • Número de jugadores: 1-4
  • Edad: 14+
  • Duración: 90-150 min.

Idioma

  • Reglas: Español
  • Contenido: Independiente

Precio
$ 4,500
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Frequently Bought Together

On Mars es un juego con componentes diversos, abstracto, de recursos,

Tras el éxito de las misiones de vehículos no tripulados, las Naciones Unidas establecieron el Departamento de Operaciones y Exploración de Marte (D.O.M.E.). Los primeros colonos llegaron a Marte en el año 2037 y en las décadas posteriores al establecimiento del Campamento Base de Marte, las empresas privadas de exploración comenzaron a trabajar en la creación de una colonia autosuficiente. Como astronauta jefe de una de estas empresas, desea ser un pionero en el desarrollo de la colonia más grande y avanzada de Marte al lograr D.O.M.E. objetivos de la misión, así como la agenda privada de su empresa.

Al principio, dependerás de los suministros de la Tierra y tendrás que viajar con frecuencia entre la Estación Espacial de Marte y la superficie del planeta. A medida que la colonia se expande con el tiempo, cambiará sus actividades para construir minas, generadores de energía, extractores de agua, invernaderos, fábricas de oxígeno y refugios. Tu objetivo es desarrollar una colonia autosuficiente independiente de cualquier organización terrestre. Esto requerirá comprender la importancia del agua, el aire, la energía y los alimentos: las necesidades para la supervivencia.

¿Te atreves a participar en el mayor desafío de la humanidad?

On Mars se juega en varias rondas, cada una de las cuales consta de dos fases: la fase de colonización y la fase de transporte.

Durante la Fase de Colonización, cada jugador toma un turno durante el cual realiza acciones. Las acciones disponibles dependen del lado del tablero en el que se encuentren. Si está en órbita, puede tomar planos, comprar y desarrollar tecnologías y tomar suministros del Almacén. Si estás en la superficie del planeta, puedes construir edificios con tus bots, mejorar estos edificios usando planos, tomar científicos y nuevos contratos, dar la bienvenida a nuevas naves y explorar la superficie del planeta con tu rover. En la fase de transbordador, los jugadores pueden viajar entre la colonia y la estación espacial en órbita.

Todos los edificios en Marte dependen unos de otros y algunos son necesarios para que la colonia crezca. La construcción de refugios para que vivan los colonos requiere oxígeno; generar oxígeno requiere plantas; el cultivo de plantas requiere agua; extraer agua del hielo requiere energía; generar energía requiere extraer minerales; y la minería de minerales requiere Colonos. Mejorar la capacidad de la colonia para proporcionar cada uno de estos recursos es vital. A medida que la colonia crece, se necesitan más refugios para que los Colonos puedan sobrevivir a las inhóspitas condiciones de Marte.

Durante el juego, los jugadores también intentan completar misiones. Una vez que se han completado un total de tres misiones, el juego termina. Para ganar el juego, los jugadores deben contribuir al desarrollo de la primera colonia en Marte. Esto está representado durante el juego por los jugadores que obtienen Puntos de Oportunidad (OP). El jugador con más OP al final del juego es declarado ganador.

Recomendado para:
Adolescentes (13-18)
Adultos

Dificultad: 4/5

Medidas caja: 32 x 39.5 x 9 cm

Editorial: Maldito Games
Autor: Vital Lacerda
Ilustrador: Ian O'Toole

Nombre en otro idioma: A Mars

1 tablero central
4 tableros de jugador
4 marcadores de jugador
4 contadores de PO
16 robots
32 marcadores de edificio avanzado
48 colonos
4 astromóviles
20 naves
20 cubos de progreso
6 cientificos
1marcador de nivel de la colonia
1 transbordador
4 marcadores de LSS
5 losetas de edificio inicial
30 losetas de edificio
20 losetas de refugio
1 bandeja de losetas de edificio
100 losetas de recursos
30 cristales
8 losetas de investigación
19 losetas de descubrimiento
16 losetas de tecnología
4 losetas de tecnología de refugio
3 cubos de misión
1 marcador de misiones pendientes
3 marcadores de misión
8 losetas de recompensa LSS
6 losetas de primeros colonos
12 cartas de primeros colonos
1 tablero de cientificos y contratos de la Tierra
24 cartas de diseño
6 cartas de cientificos
12 cartas de contratos de la Tierra
16 cartas de objetivo privado
9 cartas de misión
12 cartas para el modo solitario
4 ayudas de jugador
1 reglamento
1 manual de referencia

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