Saboteur

¡Cuídado con el Saboteador! En éste juego de cartas y roles ocultos, tendras que lograr trazar una ruta hasta la pepita de oro. ¿Quién estará engañandonos?

  • Número de jugadores: 3-10
  • Edad: 8+
  • Duración: 30 min.

Idioma

  • Reglas: Español
  • Contenido: Independiente

Precio
$ 375
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Frequently Bought Together

Saboteur es un juego de cartas, de observación,de relajo, de rol asumido,

Los jugadores asumen el papel de duendes mineros que están en una mina buscando oro; de repente, un pico cae y destroza la lámpara de la mina. El saboteador ha dado el golpe.

Pero ¿Quiénes son los saboteadores? ¿Encontrarás el oro o serán las diabólicas acciones de los saboteadores los que los conduzcan a nada?

Tras tres rondas, el jugador con más oro gana.

Con la ayuda de las Cartas de Duende, se asigna a los jugadores su rol: minero o saboteador. Los roles se mantienen en secreto; solo se revelan al final de la ronda.

La Carta de Inicio y las tres Cartas de Objetivo se colocan sobre la mesa, a siete cartas del inicio y una carta entre cada Carta de Objetivo. Las Cartas de Objetivo se colocan boca abajo. El oro está en una de las Cartas de Objetivo, pero nadie sabe cuál.

Los jugadores tienen cartas en la mano. En su turno, un jugador debe realizar una de estas tres acciones: colocar una Carta de Camino en la mina, jugar una Carta de Acción frente a otro jugador o pasar.

Las Cartas de Camino forman caminos que conducen a las Cartas de Objetivo. Las Cartas de Camino deben jugarse junto a una Carta de Camino ya jugada. Todos los caminos de la Carta de Camino deben coincidir con los de las cartas ya jugadas, y las Cartas de Camino no pueden jugarse de lado.

Los mineros intentan construir un camino ininterrumpido desde la Carta de Inicio hasta una Carta de Objetivo, mientras que los saboteadores intentan impedirlo. Sin embargo, no deben ser demasiado obvios para no ser descubiertos inmediatamente.

Las Cartas de Acción pueden colocarse frente a cualquier jugador, incluido uno mismo. Las Cartas de Acción permiten a los jugadores ayudarse o dificultarse mutuamente, así como obtener información sobre las Cartas de Objetivo.

Una vez que un jugador coloca una Carta de Camino que alcanza el oro, la ronda termina. Los mineros ganan y reciben cartas con monedas de oro como recompensa.

La ronda también termina si no se puede alcanzar el oro. En ese caso, los saboteadores han ganado y reciben las piezas de oro.

Una vez repartidas las Cartas Doradas, comienza la siguiente ronda. El juego termina al final de la tercera ronda, y el jugador con más piezas de oro es el ganador.

Recomendado para:
Adolescentes (13-18)
Toda la familia
Adultos

Dificultad: 1/5

Suerte: 3/5
Estrategia: 1/5
Interacción: 5/5

Medidas caja: 9.5 x 12.5 x 2.5 cm

Editorial: Tábula
Autor: Fréderic Moyersoen
Ilustrador: Andrea Boekhoff


Temas: mina, mineros, duende, saboteador, rol, oculto, traidor

44 cartas de camino
27 cartas de acción
28 cartas de pepitas
7 cartas de minero
4 cartas de saboteador
instructivo

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